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[06] KULT-GAMES

Pionier-Titel, Skandale & ewige Klassiker
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Die Meilensteine

The Great Giana Sisters (1987)
Rainbow Arts / Time Warp | Armin Gessert, Manfred Trenz, Chris Hülsbeck

Herausragendes deutsches Jump'n'Run, das nach kurzer Zeit wegen Nintendos rechtlichem Druck aus den Händlerregalen verschwand – und damit schlagartig zur Legende und zum Raubkopie-Dauerbrenner wurde.

Maniac Mansion & Zak McKracken
Lucasfilm Games (1987/88) | Ron Gilbert, David Fox

Die Geburt des modernen Point-and-Click-Adventures und der SCUMM-Engine (Script Creation Utility for Maniac Mansion) auf dem C64. Kein lästiger Textparser mehr, pure Rätsel-Atmosphäre.

Elite (1984)
Acornsoft / Firebird | David Braben & Ian Bell

Echte 3D-Vektorgrafik und 8 prozedural generierte Galaxien mit hunderten Sonnensystemen auf Maschinen mit gerade einmal 32 oder 64 KB Hauptspeicher.

International Karate + (IK+, 1987)
System 3 | Archer MacLean | Sound: Rob Hubbard

Drei Kämpfer simultan, flüssigste Animationen, abprallende Schildkröten und ein hypnotischer Soundtrack machten es zum König des 8-Bit-Kampfsports.